“地菲特!”
听到耳边传来失败的提示音,张宇尘缓缓叹了口气,默默退出了青铜的小号。这局匹配他已经尽力了,只不过队友实在不按套路出牌。
他也不想玩小号,实在是没有办法了。大家似乎对悠米有着很深的偏见,排位根本选不到,甚至匹配玩都有队友要死要活的百般阻拦。
无奈之下,张宇尘只好选了另一个英雄。
虽说刚才这局匹配失败了,但也不是没有收获,张宇尘已经大体了解了重做后的金属大师。
天刚蒙蒙亮的时候,他就起床看了一些关于金属大师的视频资料。对于普通联盟玩家而言,选英雄快乐就完事了,哪个好玩玩哪个,但是对于职业选手来说,必须快速熟练的掌握版本英雄,了解其技能。
现在各种新英雄不断涌现,玩法花样越来越多,如果职业选手不能尽快适应版本,比赛的时候很容易吃亏。
像最近新改版的金属大师莫德凯撒,网友称其为莫得感情,让众多玩家议论纷纷的,主要还是金属大师的r技能轮回绝境。
轮回绝境,莫德凯撒引导05秒,将一名敌方英雄放逐至一个半径1200的死者领域,抽取敌人10的部分属性,进行一对一的对决。
单单只看技能,张宇尘没有深刻的认识,所以决定匹配体验一下,毕竟实践是检验真理的唯一标准。
他本以为金属大师的死者领域是一个独立的空间,属于召唤师峡谷之外,但是当他塔下放逐对面上单,被敌方防御塔打死的时候,他才明白死者领域不会改变召唤师峡谷的地形,防御塔的效果依然存在。
这样一来,莫得感情看起来很强势,但也很容易针对,野区地形或者隐身和位移的英雄都会对其造成影响。毕竟金属大师的r技能有时间限制,在死者领域中打不过可以跑,没必要傻乎乎的站着送人头。
值得注意的一点,如果敌方有金属大师,你的队友被金属大师抓去lo,金属大师胜利活着出来了,最好与其不要硬拼。因为莫德凯撒击杀了放逐的目标,他会吞噬敌人的灵魂,将一部分属性化为己用,直到对方重生。除非有绝对的优势,否则贸然上前很容易送人头。
当然,因为大招的独特机制,金属大师的玩法还是很多的。
比如刚才这局,张宇尘这边下路队友坑到爆炸,敌方ad寒冰十多分钟就超神了。中路集合打团的时候,张宇尘的金属大师果断闪现冲上前,把寒冰放逐到了死者领域,进行一对一lo。
死者领域中,寒冰看着不远处的金属大师,眼神中没有任何的惊慌,反而带着一股杀气,二话不说就提弓冲了过来。
见寒冰如此嚣张,张宇尘目光一凝,开出e技能断魂一扼,把寒冰向后拉走,然后掉头就跑,开始围绕着领域转圈圈。
他做梦也没想到,第一次玩莫得感情,竟然会在自己的大招里被别人追着跑。
尽管看起来有些丢脸,不过没关系,团战能赢就可以了。
张宇尘清楚自己打不过快神装的寒冰,这种方式属于极限一换一,自己把敌方最肥的ad拖走了,剩下的团战4v4总不能打输吧?
后方的寒冰紧追不舍,箭矢的减速效果已经打在了金属大师身上,金属大师举步维艰。
看着自己疯狂下降的血量,张宇尘也是一阵无语,他出的可是半肉装,竟然被寒冰几箭打成半血,可见寒冰肥到了什么程度。
虽然局面一边倒,可是他依然没有放弃,继续转圈圈。只要能活着出去,就让寒冰知道什么是被围殴的恐惧!
好不容易撑到自己大招轮回绝境结束,残血的金属大师开开心心从死者领域出来了,他目光恶狠狠的看向了寒冰。
小寒冰,还敢追,刚才打我打的挺爽?
准备接受我队友的毒打吧!!