大领导转向游彦:“你在那片丛林里独自生存了一个多月,亲手击毙过来自宇宙的‘入侵者’,你比任何人都深入的接触过异星,你怎么看待异星?你对群星实验零号计划有什么想法?”
游彦下意识的去看杯面,杯面以一种决然的姿态埋首于案牍之间,完全不给他抄作业的机会。
游彦悻悻的收回视线,斟酌词汇:“我觉得没必要想那么多,我们已经完成了探索主线满5%的任务,科技图纸碎片一也带回来了。通往三号基地的路正在修,等路修好之后,我们有足够的时间研究机甲和探索舰。这不就是异星计划的初衷吗?”
“而且星球意志也说了,随着主线任务不断推进,资料库会解锁更多信息,不管这背后藏着什么秘密,也迟早会露出马脚。”
大领导:“所以,你更倾向星球意志是无害的?”
游彦只是觉得情况没那么糟糕:“我觉得星球意志的表现,很符合刚诞生没多久的幼崽形象。或许事情没那么复杂,只是我们想的太复杂了。”
大领导沉吟两秒,话题突然一转:“星球意志怎么解释灵性脑域开发基础技能?”
游彦:“普通人长期处于高浓度的灵性环境中,也会潜移默化的受到影响。只是受天赋以及其他因素的影响,不同智慧生物感知到灵性所需的时间也不同。”
“对于某些天赋极高的智慧生物来说,灵性物质触手可及。他们不仅能轻易感知到灵性,而且能轻松开启灵性淬炼之路。”
“灵性脑域开发基础技能就是我用灵性淬炼自身的具体表现。顺便一提,星球意志的解释也印证了我们之前对灵性脑域开发基础技能的判断,它背后不是有AI在实时跟进,而是我的潜意识过度活跃,捕捉到了周围环境中的细节。”
“也不全靠潜意识,还有灵性物质。我们可以把世界分成两个重叠且互不干扰的部分,一个是物质世界,一个是灵界。灵性脑域开发基础技能的存在,让我能同时捕捉到两个世界的详细信息,进而起到攻略般的效果。”
“那些我压根没见过的异界动植物的弱点和用处,就是灵性物质的反馈。只不过我目前的灵性淬炼程度太低,没法更进一步的控制灵性力量。用星球意志的话来说,第一个淬炼的部位是大脑,既是幸运也是不幸,幸运的是这证明我的天赋确实很高。大脑是感知世界最为重要的器官,如果顺利的话,灵性淬炼这条路我能走得很远。不幸的是,地球没有灵性物质,这注定了哪怕我的天赋能跟圣灵者比肩,也无法真正迈上灵性淬炼的道路。”
游彦:“所以,两个多月的时间还不足以让其他人感知到灵性——按照星球意志的说法,半年内能有人触发灵性技能,都算天赋秉异。他建议我们最好将期待下一个灵性感知者出现的时间拉长到以年为单位,或者下次增加‘玩家’名额时,先让他筛一遍。”
大领导屈起手指敲了敲桌子,似乎是在思考,始终没做声。
游彦接着道:“至于特殊技能,它跟灵性技能不属于同一个力量体系。特殊技能是‘黑匣子’提供的,用来确保我们的基础战斗力。”
“我们跟星球意志交流了‘黑匣子’相关的情报,星球意志虽然不清楚它的原理,但给出了黑匣子目前所在的位置,它跟我们的距离相当遥远。考虑到这片森林的危险性,我觉得这应该不是我们目前能接触的存在。”
“最后,我们交流了一下额外消耗能量增加玩家名额的事。”
主线任务的奖励写的很清楚,探索任务达到5%后,任务奖励是科技图纸碎片,没有玩家名额。只有在建设任务达到5%后才会开放更多玩家名额。
但那是死板的规定,智慧生物总能从交流中探讨出更灵活的做法——比如说压榨星球意志的残余能量,增加不在原定规划中的玩家名额。
他们之前已经用这种方式操作过一次了,于是,规定的玩家名额硬生生多出了一千人,导致星球意志能量耗尽、陷入沉眠。
大领导翻着报告道:“你们接下来可以关注一下,星球意志需要的能量是什么?为什么主线任务可以给他提供能量?星球意志作为一个星球的意志体,为什么需要能量才能清醒?”
大领导思索道:“这应该跟群星实验零号方案有关,或者说,它从某种程度上证明了星球意志眼下还尚未脱离‘母体’——我的意思是,他还没真正诞生,拥有自由的灵魂和意志。”
“这么一来,他之前提到的‘遥远星域的帷幕即将落下,鲜血、死亡和毁灭终将席卷这个星球’就有据可依了。一个新生的、尚未独立的、被冠以奇迹之名的婴儿,确实需要为活下去做更多努力。”
大领导给这场对话画上了句话,也为争论不休jsg的会议室、动荡的人心给出了定论:“对我们来说,这是一个千载难逢的机会。如果因为对未知的畏惧就裹足不前,那我们又何谈未来?”