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想想为什么(第2页)

在g10中,有一款名为《荣耀》的电子游戏,orpg即大型多人在线角色扮演游戏,是最具有玩家凝聚力的品类,《荣耀》和《g10》一样都是开放世界,玩家具有极高的自由度。不同于想想之前在《ap54》测试的大逃杀项目,所有玩家在初始状态的数据全部相同,在对局中通过获取道具强化战斗,orpg的装备是不存在绝对平衡性的。换句话说,钱花的越多,装备就会越好。双方对战时,仅仅装备品级一项能够拉下巨大差距。

但她的目光却一直停留在简介那句台词上。

“如果喜欢,就把这一切当作是荣耀,而不是炫耀。”

想想翻阅着当时的测试记录,不同于她的前两个世界,g10的高分通关记录非常多,大家的评语体验也都很棒,还有人表示希望退休后去这个世界定居。尴尬的是,作为游戏世界,g10不如项目组预期的硬核,却因为电竞属性没有办法被划分到休闲世界去。

系统立刻明白了想想的意图:“你想把g10定为下一个测试世界吗?”

“嗯,我想知道,他们为什么会这样设计ap54。”

“可是……”系统犹豫了一下:“根据审核提交的记录,g10已经由另一个团队开始着手修改,他们预备剔除电竞主线,重新投放到女性向恋爱攻略板块。”

已经决定被废弃的项目,似乎不再有测试的价值了,想想听出了系统的弦外之音。

但是,“意思就是,我现在不体验的话,以后就没办法体验到这个项目了吧。”林想想坚定的说着:“帮我把下一个测试世界设置为g10吧,g10和ap54这两个项目……就这样处理的话太可惜了。”

她都这样说了,系统也没办法再规劝什么。辅助系统并不具备越俎代庖的权限,只能按照她的指令去做。

g10和ap54的区别在一开始就体现出来了。

其他世界的初始环节可能是捏人,可能是摇骰,可能是加点,而g10一上来直接进入了《荣耀》这款角色的新手注册页面。

就像一款真正的网络游戏一样,开始构建一个游戏角色。

这使得想想更加疑惑了。之所以会这样设置,设计者肯定是希望玩家在体验时能够将重心投掷在《荣耀》的竞技中。

职业说明还没看完三分之一,她就选定了职业。

需要一提的是,想想目前作为qa参加过两次测试。

第一个世界的主题是古武,第二个世界主题是电竞。因为她所获得的特殊祝福,系统给她匹配的一直都是最高难度……这里的任务难度指的并不是危险性,而是主线目标的完程度结算。以刚刚结束的ap54测试举例,系统设置的主线最高得分点分别是【打破训练营最快升上首发的记录】【和五个不同队伍的队员成为好友】【在获得冠军的同时要拿下队伍vp】。

系统感觉想想似乎对射击情有独钟,不知道是不是因为她在第一个世界选择了射箭作为职业,在第二个世界挑选电竞项目时也选择了射击品类。现在,当荣耀的职业面板在她面前铺开时,她果断选择了神枪手,一秒都没有犹豫。

于是高挑冷艳的御姐神枪手【讲点道理】,比【林想想】更早一秒诞生了。

作者有话要说:开文了

读者老爷们走过路过唠唠嗑

晋江这个审核我裂开了

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