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第一一五章 钉子和吼叫(第1页)

“回来吧,岩殿居蟹!”

李夜拿出精灵球将岩殿居蟹收起。

场地中目前毒菱一层,撒菱三次,隐形岩也在。

毒菱中毒每回合伤害18,撒菱三层为14,隐形岩为18,如果顺利,阿决替换出的精灵将瞬间损失一半体力。

“开始了!”

李夜心跳急剧加速,关键时刻到了,他拿出精灵球用力甩出,大声道:“风速狗,剩下的就交给你了,使用吼叫!”

“汪呜~”

风速狗出场,威吓特性首先发动,九尾周身出现下降的金色气流,物攻被降低一级,旋即风速狗开始吸气,准备发动吼叫。

阿决一惊,大声道:“九尾,神通力!”

“呜~”

九尾张口喷出一道透明漩涡,呼啸着笼罩向风速狗。

嗡!

风速狗被神通力击中,但状态完好的它硬生生抗下攻击,强行发动吼叫绝招。

“汪——呜——”

声浪滚滚,肉眼可见,九尾受到吼叫影响,化成一片红光消失在场地中,一片白光洒落,一只蜥蜴王出现。

轰!滋~

隐形岩、撒菱和毒菱接连发动,蜥蜴王痛苦的嘶吼出声。

“风速狗,继续吼叫!”李夜快速指挥。

阿决也急声道:“蜥蜴王,快使用阳光烈焰!”

“汪——呜——”

然而风速狗却率先发动,怒吼出声,蜥蜴王被强制退场。

吼叫在游戏中的先至度很低,为-4,几乎要落后所有的绝招发动,现实同样需要蓄力,发动略慢。

但具体情况需要具体分析,李夜之所以费尽心机叠加这么多状态,目的就是要将对手在出场的一瞬间打懵,出场即受到如此大的伤害,足以让对手失去最佳的反应时机,所以吼叫哪怕发动略慢,同样可以达到率先发动的效果。

李夜使用的这个战术曾经在前世的游戏中很有名,不过和李夜的使用略微不同的是,前世游戏中撒菱之后需要利用利欧路抗住对手一回合攻击后使用吼叫,随后利用恶作剧之心特性——变化绝招先至度+1的机制,使用仿效绝招仿效出吼叫,以达到对手如炒菜般出场,被钉子全部钉死的效果。

后来版本变更至剑盾版,官方为了遏制这种战术,不仅取消了利欧路学习吼叫,同时还取消了仿效模仿出吼叫,这种针对性变更,足以证明这种战术的恶心。

李夜使用这个战术也提前演练过许多遍,确定可行性之后才敢这么玩。

这其中,三层撒菱和隐形岩是必须的,伤害一旦低于这个效果,对手有可能及时作出反应,那么整个战术都将功亏一篑。

毒菱是为了确保战术更加安全实施,而重力则是防止对手拥有飞行系或者漂浮特性的精灵不受撒菱伤害。

每一个绝招都必不可少,实施起来的难度比游戏中更大。

蜥蜴王退场后,一只水箭龟出现在场地中,毒菱、撒菱和隐形岩齐齐发动,水箭龟当场被打个半死。

“水箭龟,快用高速旋转!”

李夜嘴角微微上扬。

这种局面,哪怕会高速旋转和清除浓雾也不可能破局。

“风速狗,继续吼叫!”

“汪——呜——”

风速狗再次率先出招,吼叫强制水箭龟退场,一只喷火龙接替。

重力发动,喷火龙坠落地面上,毒菱、撒菱和隐形岩齐齐发动下,其结果比水箭龟更惨。

隐形岩虽然是场地型绝招,但是存在克制效果,对火兼飞行属性的喷火龙有四倍打击效果。

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