新一代的年轻人对二次元风格的接受度较高,但他们不是很喜欢麻将等传统棋牌。
老一代喜欢传统棋牌,但他们又不是特别喜欢二次元。
而且这个游戏里的棋牌又经过了一些魔改,在传统的棋牌上加入了不少创新。
因为创新太多了,所以王晓莹都对游戏的前景不太看好了。
努力让自己不注意到网上的讨论,王晓莹努力让自己将注意力集中在游戏上,并祈祷游戏真的可以满足目标用户的需求。
终于,等到游戏的发售日后,王晓莹看到游戏的销量在不断的提升,不多时就突破了百万。
这只是一个常规数据,但她关心的不是这个。
她要看的,是退货率。
《大都市》是通过游戏客栈进行付费购买并下载的,玩家在购买并下载一天之内,都可以无理由退款,从而规避了一些骗时长的游戏。
但同时,这对游戏本身素质的要求也更高,如果不能让玩家过了今天还想玩,那么这个游戏基本就失败了。
死死地盯着退款数量,王晓莹感觉每一个退款的人都是一枚子弹,打向她的胸口。
“别太多别太多,别超过30%就行,别超过30%就行。”
默默的祈祷着,王晓莹看着退款数字,感觉自己度日如年。
虽然今天看不出太多的东西,真实的数据明天才会出现,不过她还是克制不住自己想看的冲动,不断的看着各种数据。
第二天,王晓莹刚刚来到工作室,就迫不及待的打开了电脑,并第一时间开始阅读游戏的数据。
在看到退款率仅为个位数之后,她终于松了一口气,然后就是狂喜。
可以的!
这个数字可以的!
她理想中的数字是30%,没想到《大都市》比她想象的还能打,完全出乎她的预料。
打开游戏的评论区,她发现游戏的好评居高不下。
【不可思议,我本来抱着128元支持一下方城工作室的态度来的,没想到啊没想到……】
【我也是,不可思议啊。】
【我平时是最讨厌麻将的,平时过年的时候也一把都不玩。不过在这里,我居然玩得挺开心的。】
【卡牌加麻将,这个组合居然意外的有趣,真是难以想象。】
【我不关心别的,我只想知道,每天的抽卡次数是不是真的不能提升了!】
【楼上的,我可以很干脆的告诉你,不行!我试过一切方法,去找不同的渠道,仔细看过游戏里的每一个二维码,但是很可惜,这个游戏,真的没有额外的充值通道。】
【不能额外充值不是一件好事么?我平时最讨厌氪金游戏了。】
【你试试就明白了,这个游戏,真的会让你希望有一个氪金途径的。】
【不懂。】
【三筒(我老婆)婚纱装。jpg】
【……懂了。】
【我相信方城工作室不是因为缺钱而做这个游戏了,因为如果他们真的缺钱的话,光是一个角色就可以卖爆!而一副麻将可以有108个角色,还不包括角色的皮肤,服装,以及对应的技能!】
【就是!每天二十抽哪里够!当我们抽不起么!满上,统统满上!每一个玩家送一百抽!全部满上!】
看着这些评论,王晓莹发现二次元的钱还挺好赚的。
可惜老板不喜欢钱。
不然早就是首富了。