“这样一来,这个护盾就能抵挡真实伤害,但为了保险,要加入另一个特性,羁绊拥有分担伤害的能力,其实那就是伤害转移。”
“融合两种特性,我就能拥有一个分担真实伤害的护盾,而且这个盾是根据治疗量挂钩,绝对很厚。”
构思完毕以后,周晔没直接开始,而是给师父报备,他最近了解的知识足够多,有底气构思技能,但有个师父帮忙指导,那就更棒了。
这次陆雪的回复依旧是在晚上,异常简洁:“可行。”
这就是认同周晔的构思,这个构思是真正的不错,一些技能消耗生命、消耗源质,以前使用这些技能,就算身上有护盾,也是越过护盾直接自残。
周晔的护盾成型后,那就是不损伤自身情况下进行爆发。
举个栗子,一个人有100-100的源质,技能消耗了生命源质5点。
周晔恢复术形成的护盾拥有5-5的生命与灵魂源质,直接给那人变成105-105,直接增加上限。
使用技能扣去5点生命源质,就是100-105,自身完全不受伤害。
周晔甚至根据这个特性,已经取好了名字,就叫:虚拟生命。
持续时间结束就会消失的生命,自然是虚拟的,但存在期间又是真实的,且能够抵挡真实伤害,还可以叫做真实护盾,就是这个叫法,周晔个人觉得不如虚拟生命好听。
一个晚上的时间,很是充足,周晔进了修炼室,按照分化技能的方式,取出当初那个柔软有弹性的白色半透明小球。
在分化开始后,小球一瞬间失去光泽,紧接着变得灰白,最后化作一捧灰留在周晔手心。
概念性技能的分化也是按照主人的意志,在填充了两种特性之后,技能出乎意料的轻松分化。
在周晔的信息面板中,赫然已经出现新的技能:
虚拟生命:使用恢复术创造一个护盾,持续时间随恢复术而定,护盾逐渐产生,如不消耗,将会在恢复术持续最后阶段达到最巅峰。
它有着原本恢复术的特性,可以叠加三个,周晔特意用了持续一分钟的弱化版技能,在一分钟快要结束时,再使用第二个恢复术,护盾没有消失,还越来越厚。
这下子,周晔满意了,相当于只要他一直续杯,这个盾会一直存在。
而且因为添加了伤害转移特性,周晔测试时,感觉自己技能造成的伤害过低,一部分平白无故消失。
试了几次后,周晔才明白,那部分伤害,被虚拟生命转移到四周,变相的减伤!
技能的强度越低,减伤越强,暗言术:痛这种技能,几乎无法对施加虚拟生命的人造成伤害,只有暗言术:灭的爆发伤害有效。
但也是先消耗虚拟生命。
而被攻击时,盾的消耗,是根据先后顺序,后用哪个技能,就先消耗。