损伤比高达1:1000!换言之,只击落了3个机甲。
导弹攻击过后,这些空间飞行器已经飞进了机甲集群之中,它们的远程打击能力丧失殆尽,这正中机甲的下怀。
虽然远程攻击的战果不是很理想,但只要是连续的锁定,简言之,就是利用3-5枚导弹持续锁定一个机甲,纵然它有着超强的机动性,也会在连续的攻击中应接不暇。
密集和持续的攻击,一定会令机甲顾此失彼,总有一枚导弹会击落或者重伤它,之前的那3个战斗机甲,就是在这种情况下被5枚持续锁定的导弹击落的。
可惜的是,空间飞行器放弃了距离优势,转而与之近距离混战在了一起。
近距格斗使空间飞行器丧失了性能和武器的优势,面对着2个战术分队、高达20个飞行战斗机甲围猎1架空间飞行器的局面,无论在数量还是机动性方面,空间飞行器都不占优。
绵延数十公里的空域,成了围猎的猎场,战斗的结果已经没有了任何悬念。
交织在一起的机甲和空间飞行器就像猎人与猎物关系,成了屠杀与被屠杀的对象。
20个飞行战斗机甲就像蝗虫一般围着1架空间飞行器,有的负责吸引火力,有的进行机动干扰,有的则肩负开火,各司其职、丝毫不乱。
放眼望去,整个激战的空域变成了一个以多打少的猎杀,绝大多数空间飞行器被这种打法搞得疲于奔命、晕头转向。
它们不是被凛冽的激光武器所摧毁,就是被雨点般的铁臂撕成了碎片,或是机体被高速移动的机甲所洞穿。
尽管处于被围猎的空间飞行器也进行了全力的反击,无奈,它们的性能优势和火力优势在近距格斗的情况下,无法发挥应有的作用,只能依靠机炮和近距激光武器进行还击。
单一的武器和庞大的机身,再加之缺乏灵活的机动性,使它们沦为了被围猎的对象。
纵然有暗物质防护屏障的保护,但短暂的3分钟开启时间,无法在全程保护飞行器的安全,飞行员只有三种选择,要么全程开启,要么放弃不用,要么间断使用。
第一种情况,飞行员一定会死于超强剂量的辐射;
第二种情况,只能眼睁睁地被数量众多的机甲围攻,直至坠毁;
第三种情况,时段时续的开启,只能延缓被击落的时间,但3分钟一过,要么死于辐射,要么被摧毁。
短短的20多分钟,1500架空间飞行器被消灭殆尽,而机甲部队则只损失了200多个,战损比达到了7。5:1。
这是一个极其恐怖的战损比,要知道,一架空间飞行器的尺寸等同于200个飞行战斗机甲的总和,载弹量是后者的1000余倍,航程更是后者根本无法企及的高度。
空间飞行器可以自由穿梭于整个太阳系之间,而飞行战斗机甲的最大航程只能到达地球的高空轨道。
两者的差距可谓是天壤之别。
当最后一架空间飞行器被10个机甲高速洞穿成数个大洞后,整个空战区域瞬间安静了下来,只有燃烧的残片和迅猛的火光诉说着刚才那场惨烈的战斗。
在机甲围猎空间飞行器的同时,也就是在此前的30分钟,另一批约15
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00架空间飞行器,成功地与追击暗河公司的25支航母编队及12支战略核潜艇编队汇合。
它们将共同执行危机计划署最高军事执行委员会所下达的另一项任务---全歼暗河公司的水面、水下舰艇部队。
这支暗河公司的海上武装力量由7支航母编队、5支潜艇部队及120艘各种用途的船舶组成,舰艇数量约为300余艘,是暗河公司仅存的海上力量。
一旦消灭它们,除飞行战斗机甲部队外,暗河公司的海上、空中力量将全部被摧毁殆尽。